CREATION

Mixtions - Mutations
Pascal Baltazar

Composition pour dispositif gestuel (environ 30’)

Pour cette composition, Pascal Baltazar travaillera autour de processus de métamorphoses, de transformations continues, et en particulier sur les seuils qui séparent les états de ces transformations.
Les éléments sonores seront traités en tant que matériau proprement plastique : tour à tour masses, flux ou nuées. L’espace intrinsèque à ces matériaux aussi bien que leurs localisations, volumes ou trajectoires participeront à l’écriture de ces transformations tout au long de la composition.
Ainsi, par des phénomènes d’interpénétration ou de disjonction, de fusion ou de dissociation, de collision ou de répulsion, il sera proposé à la perception une continuelle métamorphose des matériaux en jeu. L’auditeur pourra alors s’interroger, par la sensation, sur les seuils qui déterminent notre capacité de distinction : À partir de quel degré d’attention l’examen d’un phénomène apparemment unique nous en révèle-t-il la multiplicité ? Inversement, jusqu’à quel degré de ressemblance ou de proximité entre deux phénomènes sommes-nous capables de percevoir leur distinction ?

Le travail de composition proprement dit sera précédé d’une longue phase de recherche et d’expérimentation, destinée à en nourrir les contenus :
Les recherches préalables s’articuleront principalement autour d’une problématique art/science, en cherchant notamment à effectuer une transposition dans le domaine sensible –esthétique – et plus précisément sonore, de modélisations scientifiques, de concepts philosophiques, d’outils de pensée issus aussi bien des sciences pures que des sciences humaines. De la mécanique des fluides à la sociologie des mutations, les modèles recueillis seront employés aussi bien à un niveau formel qu’opératoire (par leur intégration dans les algorithmes de génération sonore).
L’expérimentation se fera à travers un processus itératif de conception d’un dispositif gestuel informatique et de mise en œuvre de ce dispositif dans des situations d’improvisation, suivies de moments d’écoute et d’analyse critiques. Ces différents moments d’expérimentation permettront alors de recueillir des typologies de matériaux et de comportements qui seront réorganisées dans la composition finale.
Le dispositif gestuel sera élaboré à partir de diverses briques logicielles et systèmes sensitifs mis au point par le groupe de recherche du GMEA. Il sera notamment basé sur l’usage de modèles physiques (agissant sur les paramètres de génération sonore) et de dispositifs de captation du geste (détection par caméra et capteurs de mouvement). Ce dispositif gestuel permettra à l’interprète de « modeler » les matériaux en temps-réel et d’agir ainsi de manière sensible, intuitive et immédiate sur les processus de transformation du matériau sonore. Un travail de scénographie de la performance sera également mené, notamment par l’usage d’un système d’éclairage scénique réactif au son et au geste.

 

 


   
 

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