Cycle de formation longue
L’environnement Max/MSP/Jitter et les nouvelles écritures liées au spectacle vivant et aux installations interactives
Saison 2011/2012
1 - Formateurs
Les formations sont assurées par les personnes chargés des recherches appliquées et développements informatiques au GMEA Théo De La Hogue et Julien Rabin.
2 - Présentation
Objectifs de la formation
Au-delà des enjeux strictement technologiques, fort de l’expérience du GMEA dans la production et l’accompagnement des artistes accueillis en résidence, les différentes formations visent à inscrire l’apprentissage des outils numériques dans le cadre plus général de problématiques esthétiques d’écriture et favoriser ainsi une interrogation critique sur les différents outils, leurs enjeux et leur mise en œuvre.
À partir des outils logiciels étudiés (Max/MSP/Jitter), l’objectif de cette formation est d’offrir à ses participants un ensemble de connaissance concernant la génération ou le traitement numérique de sons ou d’images, leur modification dans le temps ou l’espace dans le cadre du spectacle vivant ou de l’installation, leur interaction ou leur contrôle par le biais de dispositifs de captation ou d’interfaces inédites.
Par ailleurs, en complément d’un apprentissage théorique, les formations proposent une approche pratique de ces outils. Des exercices proposés aux participants ou à leur initiative permettront ainsi, de manière personnalisée, d’appréhender, valider ou approfondir les connaissances acquises durant la formation.
Logiciels
Élaboré à l’Ircam (Institut de Recherche et Coordination Acoustique/Musique) à Paris au milieu des années 80, et aujourd’hui distribué par la société Californienne Cycling’74 qui en assure le développement, le logiciel Max/MSP/Jitter continue de faire référence en tant qu’outils de programmation et écriture de l’interactivité musicale et visuelle.
Utilisé par de nombreux musiciens, compositeurs, improvisateurs, créateurs d’installations sonores, designers sonores, vidéastes ou plasticiens, le logiciel qui a connu un développement constant et important depuis ses origines, constitue aujourd’hui un outil unique par sa souplesse et ses possibilités.
Max/MSP/Jitter offre un environnement informatique de programmation intuitif, à la fois extrêmement souple et particulièrement puissant. Selon ses souhaits, l’utilisateur peut y trouver des ressources pour créer ses propres outils de synthèse sonore, de composition (morphologique, harmonique, rythmique), de lecture ou le traitement d’échantillons (effets). L’addition de la bibliothèque Jitter permet de gérer la vidéo (lecture de films et acquisition de caméra, traitement temps réel, analyse d’image, etc.) et la 3D temps réel.
Le logiciel Max ouvre en définitive un champ de possibilités limité essentiellement par l’imagination de l’artiste et par sa capacité à la traduire en structures opératoires.
3 - Déroulement et durée de la formation
La formation est organisée autour de cinq sessions de trois jours. Chacune propose un ensemble de connaissances réunies autour d’une thématique spécifique. De plus, chaque session propose une journée de mise en pratique sous la forme d’exercices issus de situations rencontrées dans le cadre de créations et proposés aux participants ou à leur initiative.
Par ailleurs, le déroulement de la formation privilégie la tenue de sessions espacées dans le temps afin de permettre l’expérimentation des connaissances enseignées par les participants et la confrontation de ces dernières à leur pratique artistique ou musicale.
4 - Formations complémentaires
La participation au cycle de formation longue permet la participation à l’un des modules de formation complémentaire au choix (voir formation courte et perfectionnement).
5 - Participants
Profil
La formation professionnelle proposée par le GMEA s’adresse aussi bien aux artistes et musiciens qu’aux techniciens, du spectacle vivant ou des arts plastiques, qu’ils soient débutants ou qu’ils aient déjà une première expérience de ce type de dispositif.
Pré-requis
Chaque participant apporte son ordinateur personnel (Mac ou PC). Une licence de Max/MSP/Jitter valable 9 mois est incluse dans le prix de la formation.
6 - Lieu : Dans les locaux du GMEA, 4 rue Sainte-Claire à Albi - 81 000.
7 - Hébergement : Possible à bas prix au Centre Saint-Amarand (www.albi-tourisme.fr).
8 - Dates :
- Session 1 : 24, 25, 26 Octobre 2011
- Session 2 : 31 octobre, 1, 2 novembre 2011
- Session 3 : 21, 22, 23 novembre 2011
- Session 4: 28, 29, 30 novembre 2011
- Session 5: 8, 9, 10 décembre 2011
9 - Programme détaillé
Session 1 – Les environnements de programmation pour la création - 3 jours/21 h.
Faisant suite à une première journée de présentation générale des différents logiciels de création et plus particulièrement des environnements de programmation tel que Pure Data ou Max/MSP/Jitter, ce premier module propose une présentation de ce dernier, ses fonctionnalités et introduit aux bases de la programmation dans ce logiciel en vue de l’écriture du son au plateau ou dans le cadre d’installations interactives.
- Présentation des principaux logiciels de programmation pour la création (Max/MSP/Jitter, PureData, SuperCollider, etc.) ;
- Approche critique de ces outils ;
- Écriture de l’interaction et formalisation de besoins ;
- Principes de la programmation dans Max/MSP/Jitter.
Session 2 – Génération et traitement de signal audionumérique - 3 jours/21 h
La seconde partie de ce module de formation introduit l’emploi du langage MSP dédié à la génération ou au traitement de signal audio.
- Mise en œuvre des principes de programmation ;
- Différences entre Max et MSP ;
- Principes fondamentaux de la manipulation de signal audionumérique ;
- La librairie MSP et les objets dédiés au calcul audio ;
- Fonctionnement du moteur audio de Max/MSP.
Session 3 – Génération et traitement d’images animées - 3 jours/21 h
Cette troisième session de formation aborde la spécialisation du langage Max en vue de son application au traitement de l’image : capture vidéo, manipulation de matrices, contenu 3D (OpenGL).
- Application des principes de programmation Max et MSP ;
- Principes fondamentaux de la simulation d’images ;
- Images matricielles et 3D ;
- Librairie Jitter et calcul d’images matricielles.
Session 4 – Écriture de l’interaction image/son/utilisateur - 3 jours/21 h
Cette session aborde la réalisation d’interfaces pour un programme informatique : interfaces graphiques, captation pour un contrôle gestuel, interaction image/son, etc.
- Résumé et application des librairies Max, MSP et Jitter ;
- L’interaction image/son/actions utilisateurs ;
- Réalisation d’interfaces graphiques ;
- Les différents protocoles (Midi, OSC, DMX, etc.).
Session 5 – Finalisation et gestion de projets - 3 jours/21 h
Cette dernière session du cycle de formation rassemble l’ensemble des acquis des sessions précédentes et aborde la méthodologie à suivre pour le développement de projets complexes, leur mise en œuvre et leur finalisation.
- Formalisation de besoins et plans de développements ;
- Interopérabilité entre logiciels spécialisés (Modul8, Live, Reaktor, etc.) ;
- Portabilité (Mac, PC, applications autonomes) ;
- Distribution et diffusion de projets.
10 - Tarifs et financements
Formation professionnelle continue et Intermittent du spectacle :
- 5 cesssions x 21h = 105 h coût total formation : 3 400 €
(le GMEA est exonéré de TVA)
Autres situations nous contacter : gmea@wanadoo.fr
Prises en charge possibles selon votre situation personnelle :
- Intermittent du spectacle : Renseignez-vous auprès de l’AFDAS www.afdas.com
- Pour les intermittents : télécharger votre demande de prise en charge et conditions
- Salarié : Renseignez-vous auprès de votre employeur. Le stage peut être pris en charge par l’organisme dont il dépend dans le cadre d’un plan de formation ou d’un droit individuel de formation (DIF).
- Dans le cadre d’un congé individuel de formation (CIF) renseignez-vous auprès du Fongecif.
- Si vous êtes en « contrat aidé » (CAE, emploi-jeune…), vous pouvez prétendre à un certain nombre d’heures de formation. www.travail.gouv.fr
- Demandeur d’emploi : renseignez-vous auprès de votre conseiller Pôle emploi et des Bureaux territoriaux (Antenne Régionale) : www.cariforef-mp.asso.fr
- Bénéficiaires du RSA : Contactez votre assistant(e) social(e)
- Moins de 26 ans : Rapprochez-vous de votre mission locale
- Personnes handicapées : Renseignez-vous auprès de l’AGEFIPH
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