
Cycle de formation professionnelle autour de Jamoma COMPLET
Écritures de l'interaction pour le spectacle vivant ou
l'installation multimedia.
Les nouvelles écritures qui émergent dans les
domaines du spectacle vivant et de l'installation font la part belle
à la transversalité entre les disciplines et
à l'interactivité, que ce soient avec les
acteurs/danseurs ou avec le public. De plus ces écritures
requièrent de concevoir un accès au dispositif,
pour l'artiste ou le technicien qui veut les élaborer ou les
manipuler, posant ainsi la question des interfaces et du rapport au
geste.
Le logiciel Max/MSP/Jitter (et son pendant libre Pure Data) est une des
solutions les plus largement employées pour
répondre concrètement à ces questions,
en permettant à ses utilisateurs de concevoir des
dispositifs sur-mesure pour la captation, l'écriture et la
manipulation de tout matériau créatif
contrôlable par ordinateur : son, image vidéo ou
3D, lumière, commande de moteurs... et
l'intefaçage avec tout type de source de données
numériques : capteurs physiques, détection par
vidéo, flux réseaux....
Cependant, sa complexité d'utilisation rebute souvent les
utilisateurs. C'est pourquoi il nous paraît
intéressant de proposer comme moyen terme entre l'ouverture
(et la complexité qui en découle) d'un
environnement tel que Max/MSP/Jitter et la limitation de logiciels
industriels du type Ableton Live, avec la proposition de Jamoma,
bibliothèque de modules (réalisés dans
Max) permettant de profiter de la puissance de ce dernier, avec une
aisance d'utilisation bien plus grande.
La formation professionnelle proposée par le GMEA s'adresse
aussi bien aux artistes qu'aux techniciens, du spectacle vivant ou des
arts plastiques, qu'ils soient débutants ou qu'ils aient
déjà une certaine expérience de ce
type de dispositif.
Outre les aspects purement techniques, la formation abordera
d'entrée les problématiques
esthétiques d'écriture et proposera une
interrogation critique sur les raisons et les moyens de mettre en
oeuvre les questions d'interactivité et de
transversalité.
Dans le but de garder un rapport à la pratique et de poser
toujours plus concrètement ces problématiques,
les stagiaires seront invités à produire
à l'issue du stage, un mini-projet créatif
(performance ou installation) qui sera présenté
au public.
La formation sera composée de 2 sessions de 3
jours espacées d'environ 2 mois, afin de laisser
aux participants le temps d'assimiler et de pratiquer par
eux-mêmes.
Toutes les sessions seront encadrées
simultanément par deux formateurs au moins, qui pourront
ainsi suivre de manière plus personnalisée
l'avancement de chacun des participants en fonction de son domaine
d'activité, de ses besoins, de ses désirs et de
son rythme propre :
La formation s'adressera donc à toute personne dont le
profil se situe entre le simple utilisateur souhaitant
connaître les possibilités pour formuler ses
demandes, et le futur développeur désirant
exploiter toutes le potentiel de ce logiciel.
Au cours du stage, il sera proposé aux intervenants une
présentation et une prise en main du protocole Jamoma,
projet international de développement d'une
structure open source permettant l'échange et la
réutilisation de « patches »
réalisés en Max/MSP/Jitter. Les
avantages d’un tel système sont, entre
autres :
- De permettre à des artistes peu férus de
programmation de profiter des ressources offertes par les
systèmes tels que Max/MSP/Jitter, sans avoir à
passer par un apprentissage long et laborieux de ce logiciel :
en réutilisant un certain nombre de briques
déjà existantes, ou en les adaptant à
leurs usages.
- De permettre la mutualisation du travail de développement,
en en regroupant la partie générique, pour
permettre aux artistes et programmeurs de se concentrer
d’avantage sur la programmation spécifique et sur
les aspects expressifs que techniques.
- De faciliter l’inter-opérabilité avec
d’autres systèmes, notamment grâce
à l’implémentation native et
transparente pour l’utilisateur du protocole OSC.
La présentation se fera en présence de plusieurs
des membres du collectif Jamoma (Tim Place - Cycling'74, Dave Watson,
Trond Lossius - BEK...)
Enfin, cette formation s'inscrit dans la continuité du
projet Virage, plate-forme de recherche visant à
développer de nouvelles interfaces pour la
création artistique, à partir des besoins des
utilisateurs, et avec leur participation active dès les
premières phases du projet. C'est dans ce même
esprit que les participants du stage seront invités
à participer à la dynamique de ce projet de
recherche, notamment en soumettant leurs besoins et en rendant compte
de leurs pratiques pour nourrir le processus de recueil des usages de
Virage, et profiter en retour des avancées qui se feront
durant et après leur stage de formation, par une mise en
réseau avec les divers acteurs de cette plate-forme de
recherche.
Une licence de 9 mois au logiciel Max/MSP/Jitter sera inclue dans le
coût du stage.
Les stagiaires doivent venir équipés d'un
ordinateur personnel (Mac ou Windows) sur lequel sera
installée cette licence.
Qu’est ce que le logiciel MAX /MSP / Jitter ?
Elaboré à l'IRCAM (Institut de Recherche et
Coordination Acoustique/Musique) à Paris au milieu des
années 80, et à présent
licencié à la société
Cycling'74, continue de s'imposer comme le standard mondial de
l'interactivité musicale et visuele.
Il a été utilisé par de nombreux
musiciens, compositeurs, improvisateurs, créateurs
d'installations sonores, designers sonores, vidéastes,
plasticiens... Le logiciel a connu un développement constant
et important depuis ses origines, et constitue aujourd'hui un outil
unique par sa souplesse et ses possibilités.
Plus qu'un logiciel, Max/MSP constitue un environnement informatique de
création musicale et sonore en temps réel,
à la fois extrêmement souple et
particulièrement puissant. Quelle que soit l'orientation
esthétique ou le niveau de l'utilisateur, celui-ci peut y
trouver des ressources pour créer ses propres outils de
synthèse sonore, de composition (morphologique, harmonique,
rythmique), de lecture ou le traitement d'échantillons
(effets). L'addition de la bibliothèque Jitter permet de
gérer la vidéo (lecture de films et acquisition
de caméra, traitement temps-réel et analyse
d'image...) et la 3D temps-réel, ainsi que des
procédés tels que le calcul matriciel.
Les plates-formes actuellement supportées sont :
Macintosh et Windows
Programme de la formation
(3 jours par session)
Session 1 : Initiation à Jamoma
Session 2 : Perfectionnement à Jamoma
Les intervenants :
Nicolas Carrière
Suite à une formation d'ingénieur, Nicolas
Carriere rentre en 1996 à l’Institut International
de Musique Electroacoustique de Bourges (IIMEB) en tant qu'assistant
informatique et suit la classe de composition en musique
électroacoustique de Roger Cocchini. Compositeur,
développeur et performer, la programmation sous
Max/MSP/Jitter lui permet depuis ses débuts de se confronter
aux différentes expressions artistiques
(théâtre, danse, art plastique ...) et de
concevoir des dispositifs d'improvisation musicale. Il
apporte depuis 2002 sa collaboration régulière au
groupe d’informatique musicale du GMEA.
Théo de la Hogue
Diplômé d'un masterI en robotique à
l'université Paul Sabatier (IUP SI, Toulouse), il a
étudié l'intelligence artificielle, le traitement
du signal, l'interface Humain/Machine... Il a effectué 5
mois de Stage à la kitchen (Paris, 2005)
spécialisée dans les technologies de captation
temps réel pour le spectacle vivant. Il a poursuivi par un
MasterII Pro Création Numérique
(Université du Mirail, Toulouse).
Fervent utilisateur du logiciel open-source PureData et de
Max/MSP/Jitter, il est intervenu en tant que formateur pour le logiciel
Pure Data au centre culturel Bellegarde à Toulouse.
Ses compétences liées aux technologies des
régies numériques l'ont amené
à travailler avec plusieurs artistes pour des installations
intermédia et des spectacles vivants.
Coordination de la formation :
Pascal Baltazar
Pascal Baltazar est compositeur et responsable de la recherche au GMEA,
Centre National de Création Musicale d'Albi-Tarn. Ses
préoccupations principales portent sur la perception
spatiale et temporelle du sonore, et sur son rapport au corps, au geste
musical. Ses axes de recherche au GMEA concernent les interfaces pour
la création sonore et musicale - en particulier dans le
domaine de la spatialisation - et la relation du sonore aux autres
matériaux artistiques (danse, image, lumière,
machines...). Il est également coordinateur de la
plate-forme de recherche Virage, missionnée par l'Agence
Nationale de la Recherche pour une période de 2 ans.
Renseignements pratiques :
Organisation, inscriptions
GMEA
4 rue Sainte Claire – 81000 Albi
Tel : 05 63 54 51 75 – Fax : 05 63 38 24 74
Mel : gmea@wanadoo.fr
Calendrier
2 sessions de 3 jours (42h) :
- du 5 au 7 décembre 2008
- du 2 au 6 février 2009
Lieu
À l’auditorium du GMEA, 4 rue Sainte Claire, 81000 Albi
Coût
Formation professionnelle : 2700 Euros
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